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たけちゃんのマイクラ

~Minecraftを「原理」から,より深く理解できるブログ~

このシリーズ(全アイテム・ブロック・エンティティ解説シリーズ)について

Minecraftには物凄い数のアイテムやブロック,エンティティがあります。
ということでこれらを片っ端から解説してやろうじゃないかというのがこのシリーズです。
とりあえず「アイテム」「ブロック」「エンティティ」について説明しておきます。

目次
これら3つの違い
 アイテム
 ブロック
 エンティティ
ややこしい所
 ブロックとエンティティはアイテム(1)でもある?
 アイテム(2)はエンティティ?
最後に

これら3つの違い

アイテム

「アイテム」と呼ばれるものは大きく分けて2種類あります。
・持ち物として手に持てるもの(以後「アイテム(1)」と呼びます。)
・アイテム(1)がポトリと落ちている状態(下画像)(以後「アイテム(2)」と呼びます。)

採掘されたブロックがアイテム化してる図

ブロック

これは言わなくても大体分かってるでしょう。

エンティティ

この言葉は聴き慣れない人もいるでしょう。
簡単に言うと「動くもの」です。ブロックとはそこが決定的に違います。ブロックは絶対に動きません。
例えばトロッコやゾンビ,ブタなどです。これらは動くことができ,重力に従います
「砂や砂利だって下に支えがなかったら落ちるやん?」と思った人は目の付け所が流石です。
実は砂や砂利は下の支えが無くなるとエンティティに変化しているんです。

以外と知られていないエンティティが絵画です(額縁はBEではブロック)。でもご安心を。絵画にはブロックたちとは決定的に異なる点があるじゃないですか。それは大きさがころころ変わるという点です。
エンティティはブロックより自由,というイメージが分かりやすいと思います。

ちなみにさっき挙げたゾンビやブタなどの生き物をエンティティの中でも特に「mob」と言います。

ややこしい所

ここまでは3つそれぞれについて解説してきましたが,これらを併せて考えるとややこしい点がでてきます。文法と一緒ですね。(ところであなたは「ない」の判別,できますか?)

ブロックとエンティティはアイテム(1)でもある?

これら3つはそれぞれ独立している訳ではありません。

アイテム・ブロック・エンティティは独立してない

3つが複雑に関わり合っているのです。

アイテム・ブロック・エンティティの複雑な関わり

ブロック・エンティティの中のほとんどはアイテムとして手に持つことができます。
つまりアイテム(1)にも当てはまるということです。
例としては上で挙げた画像にも見られる丸石などです。

アイテム(1)に当てはまらないものはごく一部のブロック(触れる機会がほぼほぼ無いものばかりなので気にしなくてOK)とゾンビなどのエンティティです。皆さんはゾンビがアイテムスロットに入ってるのを見たことは無いでしょ?

アイテム(2)はエンティティ?

上の図ではアイテム(2)がエンティティの欄に入っていますね。
ポトリと落ちたアイテムは水に浮いたり,流されたり,重力に従って落下したりするからです。
また,近付くと入手することができるためアイテム(1)に当てはまっています。

最後に

今回の内容は僕も記事を書きつつ上手く説明できず悩むこともあるような難しいものです。
ですが今回の内容は後々様々なところで役立ちます。
最初は分からなくても実際に触っているうちに慣れてくるので気楽に頑張ってください。
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  1. 2019/06/22(土) 23:06:00|
  2. 全アイテム・ブロック・エンティティ解説シリーズ
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姫路城建設中

参考にしたサイト
ナノブロック - Wikipedia
HUD (えっちゆーでぃー)とは【ピクシブ百科事典】

僕はサバイバルとは別である企画をクリエイティブモードで友人たちと進めています。
それは,姫路城建設です。
とは言ってもギミック系しか触ってなかったこの僕にそんな大掛かりなものを1から作る能力など無いので,今回はナノブロック(カワダ製のブロック玩具)の姫路城に付属している設計図を利用して作っていきます。
ナノブロックは最小単位のブロックが立方体なので一部の特殊なパーツを除きMinecraftで再現可能です。

そして最近思い付きました。
東京スカイツリーの建設が進んでいく様子を定点カメラで撮影していたように,この建設も定点から撮影すれば面白いのではないかと。
しかしMinecraftには普通はカメラは無いので,teleportコマンドで毎回全く同じ場所,同じ向きにプレイヤーをセッティング。
更にフルスクリーンにして
邪魔な手やHUD(画面に映っている物の中で風景以外の物)を非表示にして
天候を晴れに(トライデントの激流のエンチャントを利用するために普段は雨でプレイしています),
/alwaysdayを実行して時刻を真昼に固定して
撮影を行う予定です。
これならパラパラ漫画みたいに見れるんじゃないかと思います。
写真は下のアルバムへのリンクか,常に右にある「姫路城建設の進捗報告」から閲覧することができます。

アルバムへのリンク:姫路城建設

※「姫路城建設の進捗報告」ではアルバムに写真が1枚しか無いからなのか,同じ写真が複数枚表示されています。
  1. 2019/06/09(日) 21:10:00|
  2. 未分類
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サバイバル生活,スタート!

ブログを開設してから3ヶ月。
やっとサバイバルを始めました。
最初は弟とのワールドとカテゴリーを分けて投稿するつもりだったのですが,Realmsというとても便利なサービスを見つけたのでそれを利用して,カテゴリーは統合しました。


Realmsというのは,公式がサーバーを貸してくれるというサービスで,サーバーは利用期間中なら24時間365日稼働しています

これがどういう利点になるかというと,例えばRealmsを利用しないマルチプレイで,AさんとBさんが,Aさんのワールドを進める場合,AさんがそのワールドをプレイしていないとBさんはワールドに入れません。つまり2人の日程が合ったときにしかBさんはAさんのワールドで遊べないのです。

Aがプレイしている必要がある



一方,Realmsのサーバーはいつでも稼働しているため,Aさんがワールドをサーバーにアップロードし,Bさんがそのサーバーに参加(招待を受け取るか,サーバーを開設した人が持っているコードを使う)すれば,
AさんもBさんもそれぞれ時間があるときにそのワールドをプレイできるのです!もちろん2人同時にプレイすることも可能です。
もう「こっちのワールド」という概念すら無くしてしまえますね。だからカテゴリーを統一したという訳です。

自由にアクセスできる

ただしお金がかかります。サーバーに参加可能な人数の上限と利用期間の長さで複数のプランがあります。

さあ,前置きはここまでにして始めましょうか。

ワールドはRealmで作るのでやり方はちょっと特殊です。

世界をリセット

サーバーには以前遊んでいたワールドがあるのでそのワールドをリセットしてしまいます。するとさっきまでサーバーにあったワールドが消滅して,ランダムに生成されたワールドがサーバー上に作成されます。

本当にリセットしますか?

サーバー上にあるワールドを消すことになるので注意してください。
僕は前のワールドは要らないと思ったので消します。

名前はRealm

そうそう,サーバーには名前を付けられます。特に思いつかなかったので「Realm」にしました。
もうちょっとネーミング考えようよ。

世界を生成中

ではワールドに入って遊んでいきましょう。

スポーン

ドーン!
え?
まさかのパターンですね。
しばらく呆然となりました。これはどうしたものか。

確かにジャングルはレアなバイオームですし,大量の木材も手に入ります。
しかし,こんな場所を発展させるなどとてつもない労力が必要となります。

しかしここはランダムに生成したワールド。受け入れてやろうじゃありませんか。

座標を表示しようとするが間違っている

まずは準備からです。
不親切なことにRealmのワールドの設定画面には「座標を表示」などのオプションがありません
なのでコマンドでやります。
「チートじゃん?」と思うかもしれませんが
「座標を表示」など一部のオプション(恐らくチート無しでも設定画面でいじれるもの)は
チートを許可していなくてもコマンドでいじれます。

上の画像をよーくみてください。座標を表示させようとしているのですが「gamerule」の「l」が「;」になっています。なので当然実行すると,

座標表示失敗

失敗しました。

今度はちゃんと座標を表示する

今度はスペルミスが無いように入力します。
ちなみに正しく入力できていると大抵の場合,上画像のように構文や予測が出ます。

即時リスポーンを設定しようとして思いとどまる。

次は即時リスポーン…だったのですが,ここでたけちゃんは思いとどまります。
「ブログにアップしている以上死亡した時の画像が撮れないのはまずい。」
とてもメタい理由で実行はしませんでした。

スイカ見つけた

散策していたらスイカ見つけました。ジャングルの数少ないメリットですね。

樫の木じゃね?

なぜか樫の木がありました。ジャングルにも生えてるんですねぇ。

見渡す限りのジャングル1

ちょっと高い場所に登ってパシャリ。
ジャングルはどこまで続くんでしょうか。
向こうに見えてる根本が無い木は たぶん 僕が切ったものです。

作業台作った

やっと作業台作りました。

ここでちょっと話が逸れますが,Realmsの機能の1つ,「フィード」をお教えします。
この機能は「いつでも・誰でも入れる」というRealmならではの機能で,
文章をスクリーンショット付きでサーバーに参加している人が閲覧可能な所に投稿できるのです。
これによって知らないうちに誰かが建築したとしても,
その人が,建築した物のスクリーンショットと「○○作りました」みたいな文章を併せて投稿すれば
他の人が混乱せずにすむということです。

スクリーンショットの準備

まずスクリーンショットを撮りたい風景を画面に収めます。

スクリーンショットを撮る

次にポーズ画面を開いてカメラマークをポチッ

ちなみにゲーマータグは青色で塗りつぶしていますが,これからは同じゲーマータグは同じ色で塗りつぶしていくつもりです。
まだ登場はしてませんが,僕の弟のゲーマータグは赤色で塗りつぶしていくつもりです。

文字を追加して投稿

するとこのような画面が表示されるので文章を付け加えて「共有」を押して投稿完了です。

スクリーンショットを確認する場所

投稿はこの「フィード」で確認します。

投稿できてた

投稿できてますね。
ちなみに右上の「新しく投稿」をクリックすればスクリーンショット無しで投稿できます。

日が沈みそう

日が沈んできました。
うっかりスクショ撮るのを忘れてましたがこの辺りでフレンドが参加してくれました。
そのフレンドと穴を掘って夜を明かすことに。

ジャングルの木を登る

翌日,雨天の中ジャングルの木を登りました。
慣れないパソコンでの操作,めちゃくちゃ苦戦しました。

ジャングルの木の頂上が見えた

やっと頂上に到着。

見渡す限りのジャングル

見渡す限りのジャングルです。晴れた時の画像を次回投稿しようかと思います。

次回は,ジャングル脱出を目標にして頑張りたいです。
  1. 2019/06/06(木) 23:03:00|
  2. Minecraft日記
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Minecraft Java Edition始めます。

こんにちは。たけちゃんです。
実は近々Minecraft Java Editionを始める予定です。
とは言えマルチプレイがしやすいBedrock Editionがあるので,

純粋なマイクラはBedrockで
Modや縛りプレイなど,Java EditionでしかできないことはJava Editionで

という風にやっていこうかと考えています。

以上です。久しぶりの投稿になりました。
  1. 2019/06/01(土) 22:29:00|
  2. 未分類
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このブログについて

はじめまして!たけちゃんです。
このブログではMinecraftの情報や解説をたくさん書いていきます。
プレイしているプラットフォームは「Bedrock Edition」(略してBE),いわゆる統合版です。
実際にプレイしていて気になったことや,レッドストーンやコマンドの解説などが中心になると思いますが,作り方はもちろんのこと,
「なぜ動くのか」という部分に焦点を当てた記事にしていきたいです。なぜかというと,「なぜ動くのか」を知ると,自分で改良を加えたり別の装置へ応用することができるようになり,自分の持つ「技術力」になるからです。そして何より
も,
自分で考えることは見よう見まねで作ることよりもはるかに楽しいからです。
この楽しさを皆さんと分かち合いましょう!

なお,このブログでは「こんなことが気になる!」とか,「こんな装置を作ってほしい!」などのリクエストも記事にしようと考えていますのでじゃんじゃんお寄せください。可能な限りお答えします。ネタ考えなくて良いし読者の望むものが出せるしで一石二鳥
コメントは大歓迎です。悪質な内容でなければしつこいぐらいでも構いません。
最後に…更新ペースには期待しない方が良いですよ。(ボソッ)
  1. 2019/03/18(月) 22:58:00|
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たけちゃんのマイクラへようこそ!
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